VK Play Fantom city

В игровой индустрии нельзя просто «поставить стенд» — нужно открыть портал.

Для VK Play на профильной выставке мы спроектировали целый кибер-город: FANTOM CITY, куда посетитель буквально загружается с первого шага.

mira_ivent_design_vk_play_fantom_city_03

✦

Центральная идея — превратить бренд в архитектурный интерфейс. Большая «X» стала городскими воротами: узнаваемый знак VK Play работает как медиа-фасад и как навигационный якорь, который видно издалека. Вход обозначен как «Врата загрузки» — это сценарный триггер: человек сразу понимает механику пространства, как в игре.

✦

Дальше город раскрывается кварталами. Мы собрали зонирование как карту уровней: арена с плотным световым контуром и сетчатыми ограждениями, игровые станции в «техногараже» с графикой и неоном, мерч-точка как спокойная «база»... В центре — вертикальная медиа-башня из экранов и кольцевая ферма с динамическим слоганом: это городской маяк, который держит композицию и собирает потоки.

mira_ivent_design_vk_play_fantom_city_06
mira_ivent_design_vk_play_fantom_city_07
mira_ivent_design_vk_play_fantom_city_08

✦

Визуально мы намеренно смешали стили — от неон-аркады до индустриального киберпанка, — но связали их единым архитектурным кодом: сетка, световые ребра, пиктограммы, «проводка» линий по полу, единая типографика и ритм конструкций.

mira_ivent_design_vk_play_fantom_city_11
mira_ivent_design_vk_play_fantom_city_14

✦

В итоге VK Play получил пространство, где бренд живёт: FANTOM CITY работает как иммерсивная сцена, как навигационно ясный аттракцион и как точка, вокруг которой выставка начинает вращаться.

mira_ivent_design_vk_play_fantom_city_17

Обсудим вашу задачу?

Расскажите, что нужно сделать. Обсудим объём работы, сроки и следующий шаг.

Обсудим ваш проект

Расскажите о задаче и желаемых сроках.