Шепот города
«Шёпот города» — это проект иммерсивных аудиопрогулок по Туле, который превращает обычную экскурсию в живой диалог с городом. В наушниках пользователя звучат не только исторические факты и даты. Рассказчик шутит, делится городскими легендами, обращает внимание на детали и создаёт ощущение личного разговора.
Наша задача заключалась в том, чтобы создать бренд, который сможет передать это чувство лёгкого, дружелюбного и увлекательного знакомства с городом.
✦
Первым шагом стало формирование визуального характера бренда. Мы выбрали насыщенный жёлтый цвет как основной элемент айдентики. Это цвет энергии, любопытства и открытости. В городской среде он заметен издалека и отлично работает как навигационный ориентир. Дополнением к цветовой системе стали графические линии маршрута, напоминающие траекторию прогулки по городу. Они проходят через все носители бренда и связывают цифровую и физическую среду в единую систему.

✦
Для проекта был создан фирменный персонаж — дружелюбный жёлтый герой в наушниках. Маскот стал проводником между слушателем и городом. Он сопровождает пользователя на сайте, в рекламных материалах, навигации и сувенирной продукции. Благодаря персонажу бренд получил собственный голос и эмоциональный характер, а взаимодействие с аудиоэкскурсиями стало более живым и человечным.

✦
Следующим этапом стала разработка логотипа. Мы интегрировали маскота непосредственно в логотип, превратив его в часть фирменного знака. Такое решение позволило объединить название проекта, идею прослушивания и визуальный образ в единую систему. Логотип получился легко узнаваемым, хорошо масштабируется и одинаково эффективно работает как в цифровой среде, так и на физических носителях.
✦
Наушники являются главным инструментом взаимодействия пользователя с проектом, поэтому мы сделали их полноценной частью визуальной коммуникации. Образ прослушивания интегрирован в логотип, маскот, интерфейсы и рекламные материалы. Пользователь ещё до начала экскурсии понимает основной принцип проекта — город раскрывается через звук, а история начинается сразу после того, как надеваешь наушники.


✦
Сайт стал центральной точкой взаимодействия с брендом. Мы разработали визуально лёгкий интерфейс с большим количеством воздуха, крупной типографикой и яркими акцентами фирменного жёлтого цвета. Исторические маршруты получили современную подачу, а структура сайта позволяет быстро познакомиться с экскурсиями, выбрать маршрут и приобрести билет.

✦
Мобильная версия стала одной из самых важных частей проекта. Большинство туристов знакомятся с сервисом уже во время поездки и переходят на сайт со смартфона. Поэтому интерфейс изначально проектировался по принципу Mobile First. Мы переработали структуру экранов, упростили навигацию и сделали процесс покупки билета максимально быстрым. Пользователь может выбрать экскурсию буквально за несколько касаний.
✦
Даже служебные страницы стали частью бренда. Для проекта была разработана уникальная страница 404, которая сохраняет визуальный язык айдентики и продолжает коммуникацию с пользователем. Вместо стандартной ошибки посетитель встречает знакомого персонажа и остаётся внутри фирменной атмосферы проекта.

✦
После формирования визуальной системы мы перенесли её в городскую среду. Для проекта были разработаны плакаты, рекламные баннеры, навигационные конструкции, точки сбора участников, бейджи сотрудников и промоматериалы.




✦
Все носители работают как единая система и помогают быстро идентифицировать бренд во время мероприятий и экскурсий.



✦
Для проекта была создана полноценная линейка фирменной продукции. В неё вошли сумки, стикеры, футболки, брелоки, термосы, панамы, картхолдеры, коврики для йоги, визитки и другие аксессуары.




✦
Благодаря яркой цветовой системе и узнаваемому персонажу мерч стал не просто сувениром, а самостоятельным продолжением бренда, которое помогает пользователям сохранить воспоминания о прогулке и продолжить взаимодействие с проектом после экскурсии.






✦
Все принципы использования фирменного стиля были собраны в подробный брендбук. Мы разработали правила использования логотипа, цветовой палитры, типографики, маскота, графических элементов и носителей. Это позволило создать целостную систему, которая сохраняет узнаваемость бренда при дальнейшем развитии проекта.
✦
Настоящая проверка любого бренда происходит не в макетах, а в жизни. Во время экскурсий мы увидели, как участники взаимодействуют с проектом: надевают фирменные наушники, следуют маршруту, обсуждают услышанные истории и по-новому смотрят на знакомые места. Именно в этот момент визуальная система начинает работать как часть реального пользовательского опыта.





✦
Большинство экскурсионных проектов рассказывают о городе. «Шёпот города» позволяет его услышать. Мы создали не просто логотип, сайт или набор носителей. Мы разработали полноценную бренд-систему для нового формата знакомства с городской средой. Здесь история соединяется с театром, прогулка — с аудиоспектаклем, а турист становится не зрителем, а участником происходящего. В результате появился бренд, который помогает городу говорить с людьми современным языком и превращает обычный маршрут в личное путешествие.
Обсудим вашу задачу?
Расскажите, что нужно сделать. Обсудим объём работы, сроки и следующий шаг.